Как оказалось, год оказался весьма хорош не только в плане количества высокооценённых проектов: в 2023 году игроки и покупали новые проекты охотнее, чем годом ранее.Канобу
Что касается распределения между коробочными и цифровыми релизами, то «физика» сдаёт позиции: только 5% всех проданных игр, по подсчётам аналитиков, были реализованы в виде физических копий.Канобу
С топ-10 по каждому из трёх регионов можно ознакомиться ниже: Самым прибыльным издателем стала Tencent, на игры которой было потрачено более 7 миллиардов долларов.Канобу
Также много журналисты рассказывали о PlayStation, Nintendo, Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft и Epic Games — новичков в списке практически нет.Канобу