На первых порах разработчики планировали развивать сюжет в совершенно ином направлении, однако сформированный концепт не понравился геймдиректору Эрику Уильямсу, что в конечном счете сильно повлияло на дальнейшую судьбу проекта.Gamemag.ru
Дело в том, что Кратос уже несколько раз «погибал» в прошлых частях серии, а затем возрождался и мстил своим обидчикам, поэтому повторяться ещё раз авторы не хотели.Чемпионат
По словам разработчика, авторы действительно хотели убить Кратоса согласно пророчеству, которое обнаружили главные герои в конце God of War (2018).Чемпионат
В итоге авторы переиначили сюжет в другую перспективу: Кратос перестаёт убивать богов и становится всеотцом девяти миров.Чемпионат