Сам же паркур заставлял думать, потому что Альтаир мог зацепиться только за выступы, которые проработали геймдизайнеры.Чемпионат
В дальнейшем разработчики начали больше развивать элементы фрирана, когда герой мог преодолевать множество препятствий по нажатию одной кнопки.Чемпионат
В последней трилогии, в которую входят Origins, Odyssey и Valhalla, стало куда меньше красивых анимаций, а герой научился карабкаться почти везде.Чемпионат
С каждой частью разработчики меняли скорость персонажей и добавляли новые движения, но важных изменений почти не было, а паркур стал скучнее.Чемпионат