Бывший сценарист Dragon Age не верит в пользу ИИ при создании диалогов
Дэвид Гейдер, сценарист серии Dragon Age, поделился своим мнением по поводу использовании ИИ при создании квестов в играх.Канобу
Сейчас многие игровые студии грезят о процедурной генерации, которая позволяет создавать случайный контент на лету, и неизбежен интерес к генерации сценариев или концепт-артов на основе ИИ.Ридус
Исходя из его слов, BioWare активно использовала эту идею в злополучной игре Mass Effect Andromeda, где основным минусом были как раз попытки процедурно сгенерировать целые планеты и квесты.Ридус
Разработчик считает, что даже современные технологии способны выдавать только плоский и неинтересный текст, который в своей сути является лишь совокупностью человеческого опыта.Ридус