IT-компании разрабатывают проекты по созданию копий людей — Der Spiegel

Уже в настоящее время существует масса компьютерных игр, в которых игроки тратят значительные суммы, чтобы купить одежду своему виртуальному двойнику, различные аксессуары.ИА Регнум
IT-компании занимаются проектами по созданию виртуальных копий людей.ИА Регнум
В 2022 году продажи на таком рынке виртуальной продукции составили $50 млрд.ИА Регнум
Особую опасность Метцингер видит в объединении технологических возможностей современных чатботов на основе искусственного интеллекта и роботизированных аватаров с целью создания реалистичных дипфейков**.ИноТВ