Словацкий независимый разработчик Мартин Залудек представил демоверсию 2.0 стратегии Slavic Legends, в которой игрокам предстоит управлять подземельем, населенным персонажами славянского фольклора. По словам автора, проект оказался значительно масштабнее первоначального замысла: в нем появились взаимосвязанные системы управления подземельем, уникальные существа, сражения и боссы.
В Slavic Legends игроку необходимо строить помещения, добывать ресурсы, развивать обитателей подземелья и защищать владения от противников. Среди персонажей — Баба-яга, Домовой, Баук, Додола, Зубата и Светлонос. У каждого существа есть собственная специализация, а также потребности: им необходимо отдыхать, питаться и получать вознаграждение за работу.
В новой версии появились дополнительные способности существ, заклинания и ловушки, обновленный интерфейс и обучающий режим. Игрок также может вселяться в отдельных персонажей и непосредственно участвовать в сражениях.
По концепции Slavic Legends близка к серии Dungeon Keeper, в которой игрокам предлагалось создавать собственное подземелье и управлять его обитателями. Однако Мартин Залудек переносит знакомую формулу в мир славянской мифологии.
«Подобные проекты важны для развития индустрии: они сохраняют и переосмысливают игровые идеи, которые крупные издатели перестали развивать. Если в 90-е Dungeon Keeper был хитом первого ряда, то сегодня это проверенная геймплейная формула, которой могут пользоваться даже соло-разработчики, наполняя ее экспериментальным содержанием», — отметил видеоигровой эксперт Михаил Лисецкий.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Что этно было: разработчик из Словакии создает игру по мотивам русских сказок