Продюсер Max Payne верит в возможность создания достойной экранизации боевика

Продюсер Max Payne Скотт Миллер, основавший студию 3D Realms, раскритиковал первую экранизацию игры — и признался, что сегодня можно создать достойную адаптацию оригинала.Игромания.ру
Сама студия даже получила электронное письмо, где перечислялись все ключевые недостатки адаптации.Игромания.ру
Правда, неясно, есть ли у креативного директора Remedy желание заниматься экранизацией «Макса».Канобу
За прошлый год авторы добились значительного прогресса в производстве новинки.Игромания.ру