Жанр «соулслайк», королём которого является FromSoftware, частенько становился предметом жарких дискуссий.Игромания.ру
Хидетака Миядзаки в интервью Game Informer объяснил, что FromSoftware не намеренно изобретала жанр Souls-like, а лишь точно уловила запрос аудитории на особый игровой опыт с смертью как частью прогресса.Metaratings.ru Cybersport
По словам Миядзаки, при работе над Demon’s Souls команда объединила наработки серии King’s Field с элементами сетевого взаимодействия и циклом риска и вознаграждения, связанным с потерей ресурсов после смерти.Metaratings.ru Cybersport
С тех пор элементы, заложенные в Demon’s Souls, продолжают использоваться в играх FromSoftware и ассоциируются с жанром Souls-like.Metaratings.ru Cybersport