Увеличение бюджетов сегодня является самой большой проблемой ААА-индустрии, однако различные АА-игры показывают, что для прибыльных релизов большие средства не обязательно так необходимы.Umteh.com
В 2024 году Palworld и Helldivers 2 идут вразрез с тенденцией требовать всё больше и больше денег для создания.Umteh.com
По данным Pocketpair, первая была создана всего за 7 миллионов долларов, но принесла миллиарды японских иен прибыли.Umteh.com
Хотя игры ААА-класса всегда будут иметь своё место, не каждый выпуск должен стоить сотни миллионов долларов.Umteh.com