Как вспоминает именитый разработчик, первоначальный костяк студии Irrational Games составляли люди, которые очень любили System Shock 2 и хотели создать проект, в котором бы над главным героем издевался ИИ.Gamemag.ru
«Уже на следующий день, когда люди увидели статью, нам начали поступать звонки. Думаю, у издателей возникло ощущение спроса [на проект]», — вспоминает Левин хитрость, которая позволила Irrational заручиться поддержкой 2K.3DNews
Левин также заявил, что под крылом издателя BioShock выходила за рамки бюджета и установленных сроков, из-за чего 2K «едва не отменила» игру.3DNews
В серию BioShock входят уже три игры, суммарный тираж которых преодолел отметку в 41 миллион копий.Gamemag.ru