Экс-редактор The Gamer, а ныне автор книги об истории стелс-экшенов Кирк Маккинд поделился закулисной информации о создании Hitman.Канобу
Как оказалось, IO Interactive с самого начала хотела создать не просто хорошую игру, а узнаваемый бренд в духе Coca-Cola, поэтому долго прорабатывала образ наёмника.Канобу
Отсюда смокинг, красный галстук и знаменитая «лысина» впридачу.Канобу
Также Маккинд рассказал, что на атмосферу Hitman: Absolution повлиял арт-директор Тор Блистад, вдохновлённый фильмами Квентина Тарантино.Игромания.ру