Основатель PlainumGames объяснил, почему студия отменила игру Scalebound

Геймдизайнер Хидеки Камия в очередном интервью объяснил, почему студия PlainumGames приняла решение отменить проект игры Scalebound.ИА Регнум
Разработчик рассказал, что во время создания Scalebound студия столкнулась с проблемами, которые не могла решить в тот момент из-за неопытности.ИА Регнум
Игра должна была выйти в 2017 году, но вместо сообщения о релизе Microsoft объявила о закрытии проекта.Игромания.ру
Геймеры знают PlainumGames как разработчика игр NieR: Automata, Bayonetta, Astral Chain и других.ИА Регнум
Эта новость в СМИ