Там гномы, эльфы и герои русских сказок двигаются так же естественно, как офисный сотрудник в бизнес-центре, а звуки шагов по далеким неизведанным планетам записывают на микрофон, рожденный еще в прошлом веке.Daily
Как разработчики проверяют игры перед релизом Даже самая красивая игра может “провалиться” на большом экране: часто то, что разработчик видит и слышит на своем мониторе, может сильно отличаться от игры, в которую захочет сыграть геймер.Daily
Чтобы помочь геймдизайнерам взглянуть на свою игру под другим углом, в кластере сделали специальный просмотровый зал — пространство с профессиональной акустикой, 8K-проектором и креслами с регулируемым наклоном.Daily
Фото: Ростелеком Чтобы точнее переносить движения и мимику человека, в мокап-студии кластера находятся 60 камер по периметру, перчатки Quantum Metagloves для захвата движений пальцев, а также специальные шлемы для передачи мимики.Daily