На протяжении веков карточные игры были популярным и увлекательным развлечением.Ferra
Специалисты изучили дизайн, сложность и правила игр, а затем провели две симуляции с компьютерными агентами, которые играли сами по себе.Ferra
Результаты показали, что требования к изощрённости и мастерству должны быть на одинаковом уровне, чтобы человек привык к игре.Ferra
В итоге исследователи выделили четыре фактора модели игрового прогресса, а именно толчок, ускорение, продолжительность игры и скорость.Ferra