Разработчики Metal Gear Solid Delta: Перспектива влияет на сложность — в ремейке будет две камеры и два игровых режима
Продюсер пояснил, что в отличие от ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater, в MGS1 и MGS2 были бы некоторые элементы, которые было бы сложно переделать с помощью той же методологии, используемой в Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.Канобу
Однако с учётом выбранного подхода сделать современные версии первых частей будет намного сложнее, чем Snake Eater.Игромания.ру
В результате игровые системы, точки обзора, анимации персонажей были переделаны так, чтобы соответствовать современному оборудованию.Игромания.ру
Игра создается на Unreal Engine 5. Ранее на странице ремейка в Steam среди поддерживаемых языков появился русский.VK Play