Не так быстро: DirectStorage может снизить производительность Forspoken на 10 %

Недавно как и многие профильные сайты мы писали, что технология Microsoft DirectStorage снижает частоту кадров в играх.3DNews
Похоже, что PC Games Hardware использовала для измерения производительности инструмент CapFrameX, основанный на Intel PresentMon.3DNews
При тестировании в Forspoken не учитывалось резкое повышение частоты кадров во время чёрных экранов загрузки, что повлияло на общую среднюю частоту кадров, полученную с помощью CapFrameX.3DNews
Распаковка с помощью GPU перераспределяет работы по распаковке ресурсов на графическую карту, снимая нагрузку с CPU.3DNews