В интервью изданию VGC дизайнер персонажей Стивен Дейк рассказал, что 343 Industries хотела сделать так, чтобы от Halo Infinite получили удовольствие как можно больше людей.Чемпионат
Таким образом, все игроки будут в равных условиях, и погружение в мир Halo Infinite будет плавным.Чемпионат
Сосредоточенность на более низких уровнях сложности также поможет не заставлять изучать прошлые игры серии Halo, поскольку это может оттолкнуть аудиторию.Чемпионат
Релиз сюжетной кампании Halo Infinite состоится 8 декабря, а доступ в сетевой режим на ПК, Xbox One и Xbox Series открыт с 15 ноября.Чемпионат