Авторы Baldurʼs Gate 3 могли добавить камеру от первого лица для диалогов

В частности, творческий директор Свен Винке признался, что авторы подумывали добавить в игру камеру от первого лица, которая была бы актуальной для диалогов — что-то в стиле игр Bethesda.Игромания.ру
Художественный директор Алёна Дубровна добавила, что на раннем этапе разработки команда ещё не была уверена в необходимости кинематографических роликов.Игромания.ру
Разработчики думали, что игровая камера обычно будет находиться далеко от персонажа, а пользователи не смогут сильно увеличивать изображение.Игромания.ру
По словам Винке, разбираться с внедрением огромного числа кинематографических роликов было чрезвычайно сложно.Игромания.ру