По данным ВЦИОМ, компьютерные игры — любимый досуг пятой части россиян.Брянская Губерния
Объём рынка в стране достигает 170 миллиардов рублей в год — без учёта торговли внутриигровыми предметами.Брянская Губерния
Наиболее активные потребители игрового контента — дети и подростки.Брянская Губерния
Рабочая группа занята «совершенствованием законодательства в сфере информационного бизнеса и блогосферы».Брянская Губерния