Аналитики: половина населения Земли играет в видеоигры
Согласно исследованию аналитической компании DFC Intelligence, мировая аудитория видеоигр достигла 3,7 млрд человек.Газета.Ru
По данным аналитиков, только 300 млн человек в мире покупают консоли или игровые ПК специально для игр.3DNews
DFC Intelligence полагает, что главная проблема для разработчиков - заинтересовать пользователей смартфонов более серьезным и мощным игровым оборудованием.Газета.Ru
Основная хардкорная аудитория сосредоточена в Северной Америке и Европе.Чемпионат