Почему из-за пчелы игра Skyrim могла получиться совсем другой
Один из авторов ролевой игры Нейтан Пэркипайл в твиттере рассказал о серьёзных проблемах со вступительной сценой.Чемпионат
По словам Пэркипайла, дольше всего разработчики работали над начальной сценой игры — когда главный герой вместе с другими пленниками едет в повозке на казнь.ИА Регнум
Дело в том, что повозка двигалась не «по рельсам», а самостоятельно катилась вниз по склону под действием различных законов физики.ИА Регнум
В какой-то момент разработчики обнаружили, что повозка без какой-либо видимой на то причины взмывает в воздух и улетает далёко в небо.ИА Регнум