Шотландская команда 4J Studios, которая работала над консольными портами Minecraft, на днях анонсировала собственный проект.Игромания.ру
В интервью GamesIndustry.biz основатель и председатель 4J Крис ван дер Кёйл сообщил, что студия намерена создавать игру вместе с сообществом.Игромания.ру
Выбор собственного движка разработчики объясняют стремлением обеспечить постоянные 60 кадров в секунду — а в играх, построенных на блоках или вокселях, производительность начинает страдать довольно рано.Игромания.ру
Однако на Nintendo Switch и консолях уровня PlayStation 4 игра уже не запустится.Игромания.ру