Разработчик Skyrim считает, что большие бюджеты приводят к скучным открытым мирам
Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с Нейтом Пуркипайлом, который выступал художником мира The Elder Scrolls 5: Skyrim, ведущим художником Fallout 4 и Fallout 76.Канобу
По мнению Пуркипайла, работе над мирами мешают огромные бюджеты на разработку игр и большие команды, работу которых трудно контролировать.Канобу
По словам разработчика, над Skyrim работали порядка 100 человек, тогда как над Starfield - порядка 500.Gamemag.ru
Журналисты обсудили с разработчиком проблемы современных игр с открытым миром.Канобу