Разработчик Palworld не хочет создавать большие игры для Xbox
«Игра без многопользовательского режима просто неуместна в эпоху, в которой мы живём сегодня».Канобу
Мидзобе объяснил, что сперва разработчики использовали модели в стиле аниме из магазина ресурсов движка Unity, но позже перешли на движок Unreal Engine.Игромания.ру
На данный момент студия ищет новых партнёров для распространения на других платформах, а также рассматривает предложения о партнёрстве и приобретении.Канобу
Пока Pocketpair довольна тем, что остаётся независимой студией.Игромания.ру