Выяснилось, что разработку Bloodlines 2 инициировала не руководство Paradox Interactive, владеющее правами на франшизу World of Darkness, а Hardsuit Labs.Gamemag.ru
Hardsuit Labs была основана в 2015 году, а принять участие в разработке Криса Авеллона убедили креативный директор Кай Клуни и нарративный дизайнер Брайан Мицода.Gamemag.ru
Интересно то, что Hardsuit Labs так и не воспользовалась наработками сценариста.Gamemag.ru
Брайан должен был придать больше значимости проекту, а Крис выступал гарантом того, что Bloodlines 2 останется ролевой игрой.Gamemag.ru