В Москве 30 октября покажут игру Distortion, один из самых дорогих игровых проектов в истории России. Презентация пройдет в рамках второй Московской международной недели видеоигр в Московском кластере видеоигр и анимации. Главным источником вдохновения при создании игры стала Москва.
«Мы действительно во многом вдохновляемся советским конструктивизмом и брутализмом, но не ограничиваемся ими», — рассказал директор по производству Game Art Pioneers Сергей Алексашенко.
Среди источников вдохновения команда называет Шуховскую башню, парк «Зарядье», Ростовский мукомольный завод № 2, «Уралмашзавод», высотное здание завода «Авиастар» и другие объекты.
«Нам важно не копировать реальность, а передать ее характер. Игрок должен почувствовать знакомую эстетику, но увидеть ее в новом, переосмысленном виде», — отметил Сергей Алексашенко.
Игра по-прежнему остается одной из самых высокобюджетных в истории России даже после перезапуска в 2025 году. По оценкам независимых экспертов, затраченные средства превышают 10 млрд рублей.
«Уже сейчас мы уделяем столько внимания технической базе: правильные инструменты позволят провести разработку эффективно и за разумные деньги, не жертвуя качеством», — рассказал редакции генеральный директор студии Артемий Большаков.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Цифра престолов: самая масштабная сюжетная игра в истории РФ переосмыслит образы Москвы