Геймдиректор Mass Effect: Andromeda хотел бы сделать сиквел игры
В последнем интервью Мак Уотерс, известный как автор трилогии "Mass Effect", высказался о своем последнем проекте "Andromeda".Involta Technologies
Также у разработчиков возник ряд трудностей, связанных с переходом с движка Unreal на Frostbite.Канобу
Mass Effect: Andromeda в отличие от оригинальной трилогии подверглась довольно жёсткой критике за массу технических проблем, недостаточно проработанный сюжет и общую безликость.Чемпионат
Схожий путь выбирали и другие крупные издательства, что в итоге привело к появлению большого количества раздутых игр с картами, на которых повторялось одно и то же.Игромания.ру