Патент был зарегистрирован в 2022 году, но концепции и наработки можно проследить ещё в 2015-м.Канобу
Компания планирует создать «систему и методы, обеспечивающие непрерывный игровой процесс в многопользовательской видеоигре посредством беспрерывной игровой сессии».Канобу
В статье Insider Gaming было сделано предположение, что технология может быть реализована в серии игр Call of Duty.Канобу
Ключевым отличием данного режима от ММО-игр будет то, что здесь игровая сессия завершается только в том случае, если все игроки покинут матч.Канобу