Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов рассказал о своей новой игре Fragmentary Order, которую он назвал более серьёзным испытанием по сравнению с предыдущим проектом. Разработчик считает, что почти десятилетняя работа над Tarkov стала важным этапом подготовки к созданию нового научно-фантастического шутера.
Никита Буянов готовит новый хардкорный проект после Escape from Tarkov
Глава Battlestate Games и один из создателей жанра extraction shooter продолжает работать над Escape from Tarkov, но параллельно развивает отдельную игру под названием Fragmentary Order.
Для нового проекта Буянов создал независимую студию Rant Gaming. Разработка ведётся на Unreal Engine 5, а сама игра должна объединить элементы тактического шутера, жанра эвакуации и научной фантастики.
По словам разработчика, опыт создания Escape from Tarkov стал основой для нового этапа. Он отметил, что новая игра требует более сложных решений и масштабного подхода.
Fragmentary Order перенесёт игроков в научно-фантастическую вселенную
В отличие от Tarkov, действие Fragmentary Order будет происходить не в современном мире, а в будущем — среди событий, связанных с освоением Солнечной системы.
Главной особенностью проекта станет сочетание привычной для поклонников Tarkov механики выживания и нового фантастического окружения. Игрокам предстоит исследовать опасные территории, собирать ресурсы и принимать решения, влияющие на прохождение.
Одной из необычных идей игры станет возможность дистанционного управления персонажем в условиях враждебной среды. По концепции проект частично напоминает подход, который использует Bungie в игре Marathon, где важную роль играет исследование опасных зон.
Escape from Tarkov завершил почти десятилетний путь разработки
Escape from Tarkov долгое время оставался одним из самых известных представителей жанра extraction shooter. Игра находилась в стадии тестирования почти десять лет, прежде чем получила полноценный релиз версии 1.0 и вышла в Steam 15 ноября 2025 года.
Проект Battlestate Games получил известность благодаря высокой сложности, реалистичной механике оружия, системе потерь после поражения и напряжённым рейдам, где каждое решение может стоить игроку собранного снаряжения.
Именно Tarkov помог популяризировать направление, в котором игроки не просто сражаются друг с другом, а пытаются выполнить задачу и успешно покинуть опасную зону.
Alpha-тест Fragmentary Order запланирован на 2026 год
Первые полноценные испытания новой игры должны начаться в конце 2026 года. Сейчас игроки могут ознакомиться с элементами мира Fragmentary Order через официальный браузерный опыт, посвящённый вселенной проекта.
Разработчики пока не раскрывают точную дату выхода и полный список игровых механик. Однако уже сейчас проект привлекает внимание благодаря связи с создателем одной из самых заметных хардкорных игр последних лет.
Fragmentary Order станет для Никиты Буянова попыткой выйти за пределы формулы Escape from Tarkov и перенести знакомую механику выживания в масштабную научно-фантастическую среду.
Читайте также: