Хидэо Кодзима известен своей любовью к «проламыванию четвёртой стены» и креативным геймдизайнерским решениям, место для которых нашлось и в Metal Gear Solid.Канобу
Во время битвы с Психо Мантисом геймер поначалу не мог попасть по злодею, поскольку тот читал мысли протагониста и уворачивался для атак.Канобу
Многие наверняка задавались вопросом, каким образом создатели сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 воссоздадут оригинальный опыт.Канобу
Тем временем уже подоспели отзывы журналистов — довольно сдержанные по причине того, что Konami не стала улучшать классические игры сколько-нибудь значимым образом.Канобу