Авторы Ori отказались от перфекционизма для создания No Rest for the Wicked

Разработчики из Moon Studios, известные за серию Ori, признались в смене своего подхода к созданию игр для No Rest for the Wicked.Игромания.ру
По словам креативного директора студии Томаса Малера, команда решила отказаться от перфекционизма, чтобы выпустить игру «в раннем доступе», и собрать фидбэк игроков.Канобу
Отдельно разработчик затронул тему того, что сейчас игроки не всегда гонятся за реалистичной графикой — они хотят что-то весёлое, как Minecraft или Fortnite.Игромания.ру
С первой версией дорожной карты обновлений можно ознакомиться в отдельной новости.Игромания.ру