«Нацелены выпустить выдающуюся игру»: ведущий разработчик Beyond Good and Evil 2 подтвердил статус долгостроя после чистки в Ubisoft
Том Хендерсон со ссылкой на своих инсайдеров тогда писал, что разработка продолжается — ну, а сейчас появилось и официальное подтверждение.Канобу
Фавзи Месмар, геймдиректор проекта, подтвердил, что разработка продолжается — и что никто из команды не оказался под катком сокращений.Канобу
Разумеется, я огорчен отменой проектов, которая затронула моих коллег в других подразделениях Ubisoft и в индустрии в целом.Канобу
Впервые анонсированная 30 мая 2008 года Beyond Good and Evil 2 давно уже стала самым рекордным долгостроем в истории индустрии — на неё потратили уже 6454 дней (или 17 с половиной лет).Канобу