Большинство игр о выживании после апокалипсиса эксплуатируют одни и те же декорации: выжженные равнины, радиоактивные руины, иногда — открытый космос.Taverna.gg
От первого — жёсткая PvP-механика и открытый мир с другими игроками, от второго — подводная атмосфера и необходимость следить за запасами кислорода.Taverna.gg
Исследовать нужно постоянно, но каждая вылазка рискованна: ограниченный кислород, плохая видимость и морская фауна, которая атакует в самый неподходящий момент.Taverna.gg
Тот же Subnautica провёл в раннем доступе больше трёх лет, прежде чем выйти в полноценный релиз.Taverna.gg