Новая версия видеоигры Dead Space переделывается по технологии God of War

Технология непрерывного кадра будет использоваться в новой версии видеоигры Dead Space, рассказал креативный директор Роман Кампос-Ориола в интервью, опубликованном 9 августа на официальном сайте компании-разработчика EA Redwood Shores.ИА Красная Весна
Эта новость в СМИ