Директор Fallout: New Vegas и Pentiment Джош Сойер рассказал, что ему "не нравились" некоторые диалоговые механики и варианты выбора в Fallout 3, и он стремился отличить игру с открытым миром от ролевой игры Bethesda путем уменьшения "случайности".PlayGround.ru