В Larian пообещали не делать резких переходов между актами в своих будущих играх

Акт 2 и Акт 3 в Baldur's Gate III очень сильно отличаются между собой не только локациями, но и нарративом, «градусом страстей», представленными персонажами и т. д. Некоторым игрокам показалось, что переход между актами получился не очень естественным: громкая кульминация, которой предшествовали события с самого начала игры, внезапно сменяются декорациями Врат Балдура и новыми сюжетными линиями — переход оказался слишком резким.Канобу