Погодные катаклизмы и изменения карт в режиме реального времени в Battlefield 2042 создавались в течение трёх лет
Менеджер DICE Оскар Габриэльсон рассказал, о том, что на реализацию динамических погодных катаклизмов разработчики потратили три года.CT news