Наконец-то в Скайриме появилась возможность подглядывания в замочную скважину

Было время, в начале 2000-х, когда в ориентированных на стелс играх, таких как Hitman и Splinter Cell, было что-то удивительно тайное в наблюдении за вражескими патрулями или подслушивании разговоров по ту сторону двери.PlayGround.ru