Бывший ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен рассказал, что у авторов было очень мало времени для завершения главного задания в игре.Игромания.ру
Эта новость в СМИ
3DNews
21 марта 2024 года
Финальный квест Starfield стал возможен лишь благодаря отчаянию, необходимости и спешке
VGTimes
21 марта 2024 года
Дизайнер квестов Starfield признался, что команда не рассчитала силы при создании финальной миссии
PlayGround.ru
21 марта 2024 года
Ведущий дизайнер квестов Starfield признался, что на финал игры банально не хватило времени