Журнал Retro Gamer опубликовал интересное интервью с Тимом Моссом, который был ведущим программистом первой части God of War, вышедшей в 2005 году на PlayStation 2. Ветеран индустрии описал производственный цикл этого хита.Работа над игрой началась в 2001 году и длилась четыре года, что по меркам того времени было очень долгим циклом разработки.RuTab.net
Источники: