Бывший ведущий художник по визуальным эффектам Крис Сойерс рассказал о том, как год проработал в Blizzard — разработчик занимался Overwatch 2. При том, что Крису Сойерсу понравилось работать с другими разработчиками, ему категорически не понравилось контактирование с руководством Blizzard, которое наплевательски относилось к сотрудникам и давало пустые обещания.Канобу