Во время подкаста AIAS Game Makerʼs Notebook выяснилась одна интересная деталь, связанная со второй половиной разработки Marvel’s Spider-Man 2 — в интервью старший креативный директор Брайан Интихар рассказал, что «в какой-то момент команда подумала, что не сможет соответствовать ожидаемым стандартам качества», что впоследствии привело к «горячей» дискуссии с продюсерами Sony.Канобу