Разработчик Skyrim считает, что большие бюджеты приводят к скучным открытым мирам
Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с Нейтом Пуркипайлом, который выступал художником мира The Elder Scrolls 5: Skyrim, ведущим художником Fallout 4 и Fallout 76.Канобу