Четвёртый дневник разработки VTM: Bloodlines 2 посвятили концепт-артам

Студия The Chinese Room опубликовала очередной дневник разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В статье девелоперы рассказывают, как создают концепт-арты с помощью движка Unreal Engine 5.Художники TCR используют новый подход в работе.StopGame.ru
Эта новость в СМИ