Художник создал Нью-Йорк в масштабе 1:1 на Unreal Engine 5

Дизайнер Линус Экенстам поделился видеороликом воссоздания Нью-Йорка в масштабе 1:1, сделанным с помощью нового процедурного набора разработки CityBLD в движке Unreal Engine 5. Инструмент предназначен для создания готовых городов с проработанными деталями, который может изменить подход к созданию игровых миров и сэкономить время разработки.ER10 Media