Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda перестали расширять Skyrim после 2012 года

Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит рассказал, почему после оглушительного успеха The Elder Scrolls V: Skyrim студия решила переключиться на научно-фантастические проекты.Esports
Эта новость в СМИ