Найти в Дзене
Жертвенный агнец
Сколько я не вращаюсь в сфере игровых развлечений, но все никак не могу свыкнуться с мыслью что далеко не для всех игры являются развлечением, а за яркими образами вращаются большие деньги и идет постоянная конкуренция за право урвать лакомый кусок торта. Около полугода назад Bandai Namco, совместно с Supermassive Games, авторами серии игр The Dark Pictures, выпустило Little Nightmares 3 - продолжение популярной дилогии адвенчур про Мир Кошмаров и потерянных детей, которые вынуждены искать спасения во тьме, чтобы не попасть в лапы к монстрам...
3 недели назад
Ремонтный бизнес, вынужденный симбиоз и чудовища из глубин - INDIE BUNDLE #66
Доброго дня всем любителям инди-игр или просто проходящим мимо странникам. В эфире 66-ой по счету выпуск подборок демоверсий и небольших инди-игр, в которые мне удалось поиграть в последнее время. В последний раз эта рубрика появлялась в моем блоге аж летом 2024 года, поэтому я вновь рад вернуть ее в строй и удобным образом обозревать сразу несколько пройденных мною игр с небольшим хронометражем. Сегодня я хотел бы закрыть гештальт перед предстоящим марафоном на грядущем Steam Next Fest и рассказать о ярких впечатлениях, которые я приобрел в последние пару месяцев...
2 месяца назад
Звездные странники
В век дедлайнов, выгорания и высокой конкуренции иногда важно немного подумать о себе. Безусловно наши социальные роли останутся на месте, а обязанности никуда не денутся, но без умеренного эгоизма в наше время никуда не деться. Будь это счастливые 10 минут наедине с фаянсовым другом или удаленное от всех место в метро - каждый такой момент напоминает нам о существовании собственной личности, вдали от затягивающей воронки рутины. С возрастом из нашего разума стираются мечты, надежды и желания, которые мы заменяем мыслями об обязанностях и проблемах...
2 месяца назад
Вампир поневоле
К своему огорчению я обнаружил что в этом году зимнюю версию фестиваля демоверсий Steam Next Fest перенесли на конец февраля, что происходит впервые за два года. В чем причина я могу лишь гадать (неужели в фестивале печатания?), но игры участников Steam Next Fest прошлых лет продолжают добираться до прилавка Steam и по сей день. В этот раз на мою почту пришло письмо от разработчиков Vampire Dynasty, которая сейчас носит имя Vampires: Bloodlord Rising, из которого я узнал что игра вышла в раннем доступе...
2 месяца назад
Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2
Доброй ночи всем тем кто в очередной раз листает ленту, чтобы найти что-нибудь интересное. Вы попали по адресу, ведь это второй выпуск моих впечатлений с уже прошедшего фестиваля демоверсий Steam Next Fest. Прошел месяц, а значит самое время выразить свое мнение на бумаге и составить взвешенное мнение. Прежде чем с головой нырять в бездну самых разнообразных представителей игровой индустрии, я решил потратить немного времени и взглянуть поближе на пятерку инди проектов, которые мне наиболее интересны на данный момент...
9 месяцев назад
Северная меланхолия, эксперименты с сознанием и борьба за жизнь - Summer Next Fest #1
Доброго дня всем тем, кто еще не успел отписаться от моего блога и случайно увидел эту запись. Рад вновь приветствовать вас в тематической статье посвященной демоверсиям с текущего фестиваля Steam Next Fest. На этот раз в моем списке конкурсантов успешно затесались как демки крупных новинок с прошедших летних презентаций, так и тестирования различных бета-версий. Впрочем тратить много времени на предисловия не в моем стиле, поэтому давайте вместе взглянем на демоверсии, которые мне удалось посмотреть...
9 месяцев назад
Металл и ржавчина
Прожигая дни в сессионных играх и обращая внимание только на свежие релизы, сотни игроков по всему миру даже и не подозревают о том сколько игровых вселенных пустует без их участия. В основном это касается старых проектов, возраст которых перевалил за 20-30 лет с момента релиза и они уже навряд ли получат достаточно внимания. Да, любители ретро-игр и олдскульных проектов все еще навещают эти низкополигональные дикие местности, но даже сейчас это редкие гости, которые не любят долго сидеть на одном месте...
10 месяцев назад
На западном фронте без перемен
Будем честны, в последние годы дела у французской студии Ubisoft идут не очень. Релиз спорной ММО Skull and Bones, технические проблемы на старте Star Wars Outlaws, а теперь к этому списку прибавились скандалы связанные с еще не вышедшей Assassin’s Creed Shadows. Имя этой студии уже успело стать нарицательным синонимом плохих игр, которые превратили индустрию видеоигр в бесконечный конвейер огромных RPG, на 70% состоящий из зачистки вышек и внутриигрового магазина с донатом. Наблюдая за разгромными...
10 месяцев назад
Наследство исчезнувшей цивилизации
2 года назад игровое сообщество попало под влияние одинокого пушистого героя, который оказался в опасном игровом мире Stray. Его обаяние покорило не один десяток геймеров, а сама игра за год успела собрать множество наград и признание публики. Тогда игроки разделились на два лагеря и начали отчаянно отстаивать свою позицию. Одни удивлялись психозу связанному с игрой и не могли найти ничего интересного в ее геймплее, а другие возводили на пьедестал приключения безымянного кота в мрачном мире и всерьез называли Stray игрой 2022 года...
1 год назад
Ключ к могуществу
Мой текущий игровой месяц можно смело называть "визуально-новелльным", ибо еще никогда рандом не посылал на мою голову настолько большое количество текстовых игр. Продираясь между тоннами текста и цветных картинок, я незаметно для себя оказался в необычном месте, которое подарило мне глоток свежего воздуха и целую палитру новых впечатлений. С таким игровым жанром как "коллектакон" я никогда близко не знакомился, но недавние 15 часов в Yooka-Laylee смогли проверить мое терпение на прочность и обеспечили небольшой отдых от визуальных новелл...
1 год назад
Воля создателя
В преддверии выхода OPUS: Prism Peak я решил не упускать время и начать знакомство с серией, чтобы успеть прямо к релизу. Мой рассказ начнется с первой части, OPUS: The Day We Found Earth, которая, по моим соображениям, должна была ввести меня в курс дела и рассказать как обстоят дела в этом игровом мире. Однако вместо прямых ответов я уперся в глухую стену неопределенности и был вынужден долго размышлять над увиденным. Сюжет игры перенесет нас в будущее, где человечество, в погоне за прогрессом, оказалось в глубинах космоса и навсегда утратило свою родину - Землю...
1 год назад
В плену иллюзий
Пока большая часть игроков по всему миру сопровождает Индржиха из Скалицы в его приключениях, я заглянул в гости к очаровательной девушке по имени Лилит и провел с ней долгих пять часов. Изначально я рассчитывал что просто прочитаю придуманную разработчиками историю и составлю о ней мнение, но на деле все оказалось немного запутанней. Геймплей в The NOexistenceN of you AND me по ощущениям был похож на разговор по душам, который происходит поздней ночью на кухне. Луна тусклым светом выделяет силуэт...
1 год назад