На Rotten Tomatoes у фильма 96% одобрения критиков. На Metacritic картина получила 79 баллов. По данным GameSpot, это делает новую «Обитель зла» самым высокооценённым фильмом по видеоигре в базе агрегатора. — Критики хвалят Креггера за напряжение, темп, практические эффекты и сочетание хоррора с чёрным юмором; — Фильм называют одной из самых удачных экранизаций видеоигр и лучшей киноадаптацией Resident Evil на сегодняшний день;...
MyConsoleStore
В Токио впервые вручили Japanese Horror Game Awards — премию, посвящённую играм, которые умеют пугать не только скримерами, но и атмосферой
, сюжетом, монстрами и безумием за гранью реальности. Главный приз забрала Silent Hill f. Она же победила в категории психологического хоррора. Вот кто ещё отличился: REANIMAL — лучший хоррор-нарратив и постановка; Fatal Frame: Crimson Butterfly Remake — визуальный стиль; «Гость» из No, I’m Not a Human — лучший хоррор-монстр; Resident Evil Requiem — survival horror; Mimesis — мультиплеерный хоррор; Go Home,...
Blizzard и Netflix работают над новым анимационным сериалом во вселенной Diablo
Об этом на открытии BlizzCon 2026 объявила президент Blizzard Джоанна Фэрис. Пока подробностей минимум: ни сюжета, ни персонажей, ни даты премьеры компания не назвала. Известно лишь главное — действие развернётся в мрачном мире Санктуария, где людям традиционно приходится выживать между Небесами и Преисподней. Фэрис отдельно отметила, что сама любит Diablo и его «мрачную атмосферу»...
Blizzard официально подтвердила возвращение Амазонки в Diablo IV
Новый класс выйдет в первой половине 2027 года и станет следующим крупным пополнением ростера после событий BlizzCon 2026. Амазонка придёт со Сковоса — региона, который игроки впервые увидели в дополнении Lord of Hatred. Но это не просто перенос старого класса из Diablo II: Blizzard переосмысливает его специально для четвёртой части серии. — В арсенале...
Playground Games раскрыла философию боевой системы в новой Fable
Разработчики хотят сохранить доступность классических частей, но сделать сражения глубже и динамичнее для современной RPG. В студии называют эту систему style-weaving combat — игрок сможет свободно связывать разные стили прямо в бою: — Взять меч и щит для ближней дистанции; — Переключиться на двуручный молот, лук или арбалет; — Добить врагов заклинаниями —...
