Некоторые проекты, которые анонсировались на канале, я не успеваю описывать по причине объёмов подготовки материала, поэтому сегодня напишу просто про один из инструментов, который будет использоваться в разных приложениях. Речь о растровом шрифте в играх. Я называю его однобитным, потому что для отображения одного пиксела шрифта требуется один бит. Иначе говоря, пиксел или есть, или нет. Обычно шрифты оформляются в виде картинки, типа: Чтобы вывести какую-то букву на экран, нужно скопировать прямоугольную область с этой буквой из картинки на экран. Операция простая, но как можно заметить, если шрифт нарисован вот таким цветом, то при копировании он и останется такого цвета. Чтобы поменять цвет шрифта, нужна ещё одна картинка. Я использовал такой способ в этом проекте: И шрифт выглядел так: Данный способ позволяет рисовать шрифты с любой раскраской, и конечно имеет право на существование. В то же время часто есть нужда в обычном выводе текста, без наворотов, но разных цветов. В этом сл