В штаб-квартире Nintendo в Киото началась работа над новой игровой консолью, которая позже станет известна во всем мире как Nintendo Switch. История о том, как появилась эта консоль, полна интересных деталей, технологий и грандиозных идей. Люди, работавшие над Switch, поделились своими мыслями об этом процессе. "Мы знали, что должны создать что-то уникальное, что могло бы быть как домашней консолью, так и портативной", - говорит Хиро Нисида, ведущий дизайнер. Концепция была проста: геймеры хотят играть в любое время и в любом месте, и мы хотели воплотить это в жизнь. Во время разработки команда много тестировала различные дизайны и функции. "Идея съемных контроллеров возникла, когда мы увидели, насколько людям нравится делиться играми", - сказал программист Такеши Ито. Мы хотели, чтобы геймеры могли легко объединяться и играть вместе, где бы они ни находились. Главной задачей для команды было создание мощного устройства, которое можно было бы легко подключать к телевизору и использоват